家裝設(shè)計(jì)其實(shí)和畫畫一樣,光線的把控對于作品的整體效果有著至關(guān)重要的影響,一個(gè)好的設(shè)計(jì)作品,如果就因?yàn)楣饩做的不好,不夠通透給客戶的印象不好,設(shè)計(jì)做得再好也虧了。所以說,打光做得好整體視覺效果就會(huì)好,特別是晚上打光尤為重要。
今天小編就給大家分享一下,用酷家樂家裝軟件做效果圖夜晚打光教程,先看下最終渲染效果,如下圖所示。
接下來呢,就一起來看一下具體操作步驟吧。
第一步,調(diào)整環(huán)境的光強(qiáng)度,環(huán)境光其實(shí)在室外的場景中占比是最高的。那么,首先需要做的就是要保證整個(gè)場景中的環(huán)境光必須在可控的范圍內(nèi)。
這里要注意!!!渲染夜晚的效果時(shí),首先需要調(diào)整的就是場景中環(huán)境的光強(qiáng)度。
在【新燈光模板】中,其中包括自然寫實(shí)、小清新和瓷磚模板中環(huán)境的光亮度,這里的亮度在夜晚應(yīng)該調(diào)整為不超過【3檔】,這樣就可以保證環(huán)境的整體光線暗下來,然后再繼續(xù)以后的燈光調(diào)整。
在【舊燈光模板匯總】中,或者白天自然光3.0和夜晚燈光3.0等其他的模板中,是沒有環(huán)境光這個(gè)選項(xiàng)存在的,那就需要進(jìn)入【手動(dòng)燈光】,把場景當(dāng)中自動(dòng)生成的所有燈光都全部刪除,保證在場景中沒有燈光的時(shí)候是【全黑】的,才可以繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)燈光的調(diào)整。
第二步,調(diào)整晚上的月光效果,使得所展示建筑的明暗面要分明,體積感更加強(qiáng)烈,這里不推薦用【陽光】,建議關(guān)閉。
渲染夜晚效果時(shí),應(yīng)該用【球形燈】模擬月光效果,這樣會(huì)顯得光線更加真實(shí),畢竟晚上是沒有太陽的。
【新燈光模板】和【舊燈光模板】都可以用這種方法來制作出月光效果,但是必須要保證場景沒有燈光時(shí)是全黑的,當(dāng)然這里是不包括外景自帶的反射光的,放置點(diǎn)光源時(shí)一定要注意高度以及照射的反射,明暗交界線分明是保證建筑立體感和體積感的前提。
第三步,調(diào)整場景的氛圍燈,這里包括建筑內(nèi)的燈以及地面的地?zé),還有水池中的燈光等一切場景中能起到點(diǎn)綴作用的燈光。
渲染夜晚效果時(shí),室內(nèi)光源可以全部為【暖色】,這樣可以中和外景中的大面冷色。
室內(nèi)可以用面【光源+暖色】的燈光氛圍,配合夜景的【藍(lán)色】即可讓畫面的顏色平衡,不至于過于偏單一顏色。
地面燈具等可以把材【質(zhì)替】換為【發(fā)光材質(zhì)】,【材質(zhì)替換】中【發(fā)光材質(zhì)】選中后可以通過色板自由調(diào)節(jié)顏色,然后配合【新燈光模板】中的【炫光】功能還可以產(chǎn)生【光暈】的特殊效果。
還有地面水池的燈光也可以用面光制作。
第四步,處理外景效果,外景的選擇在室外場景渲染中起著至關(guān)重要的作用。
外景選擇就比較多樣化了,除了已經(jīng)預(yù)設(shè)好的外景外,直接從公共素材庫中搜索【外景】也可以獲得更多的【外景模型】,直接拖進(jìn)場景即可使用,稍加處理一下角度問題就能有更好的效果展示。
第五步,調(diào)整場景中的過亮或較暗的燈光來調(diào)整畫面整體氛圍,第一要素當(dāng)然還是要【保證主光源】。
不論場景如何,主光源永遠(yuǎn)都要占畫面中80%以上的亮度才行,其他的光源只是用來完善畫面的。
第六步,渲染完成之后,還要用【圖片美化】功能來為畫面加分,比如一個(gè)簡單的【背景虛化】就可以使畫面達(dá)到以假亂真的效果。
如果畫面中的局部出現(xiàn)了不滿意或者過亮以及過暗,直接用【圖片美化】功能的【局部美化】即可完善畫面中的局部小細(xì)節(jié),然后再用【背景虛化】功能把圖片的景深效果做出來,一張完美的效果圖就做好了。
好了,以上就是用酷家樂家裝軟件制作夜晚的燈光顯然效果的全部過程,還有部分注意事項(xiàng),大家都學(xué)會(huì)了吧。感興趣的小伙伴可以上手試一下,分分鐘就可以制作出漂亮的夜晚效果圖。還沒有用過酷家樂家裝軟件的同學(xué),可以來本站免費(fèi)下載使用。