VRay Next渲染器官方版是一款由ChaosGroup公司打造的渲染器插件,VRay Next渲染器官方版功能強(qiáng)大,VRay
Next渲染器官方版支持3dmax2013至3dmax2020所有版本,讓你可以更好的使用3dmax。
功能介紹
1、準(zhǔn)確的燈光
使用 V-Ray 物理準(zhǔn)確的光線追蹤燈光渲染 Unreal 場(chǎng)景。
2、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和獨(dú)家的 燈光緩存 Light cache 全局照明算法,渲染真實(shí)的光線反彈。
3、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或兩者結(jié)合。
4、渲染動(dòng)畫(huà)
渲染來(lái)自于 Unreal Sequence Editor 的幀序列,制作 V-Ray 質(zhì)量的,光線追蹤的動(dòng)畫(huà)短片。
要渲染變形對(duì)象,使用帶有動(dòng)畫(huà)信息的 V-Ray 代理物體。
5、分布式渲染
聯(lián)合多臺(tái)計(jì)算機(jī)的能力,加快渲染和燈光烘培的速度。
6、物理材質(zhì) & 材質(zhì)轉(zhuǎn)換
自動(dòng)轉(zhuǎn)換 V-Ray 材質(zhì)為接近的 Unreal 材質(zhì)。渲染時(shí)使用 V-Ray 原本材質(zhì)。
7、V-RAY 燈光烘培
烘培 V-Ray 光線追蹤的結(jié)果,得到最高質(zhì)量的實(shí)時(shí)照明。
支持靜態(tài)對(duì)象。
8、渲染元素
支持各種渲染元素,有利于后期合成。
9、VRay Next渲染器官方版支持 V-RAY 代理物體
使用節(jié)約內(nèi)存的 V-Ray 代理物體,在渲染時(shí)加載高分辨率資源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系統(tǒng),可渲染大面積環(huán)境和自然風(fēng)景。
現(xiàn)在支持靜態(tài)植被。
