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萬彩骨骼大師64位

萬彩骨骼大師64位

正式版2.4.703官方版
  • 軟件大。103MB
  • 更新日期:2025-04-22
  • 下載次數(shù):543次
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件評級:5星
  • 安全檢測:無插件無病毒
  • 軟件平臺:電腦版
  • 軟件分類:動畫制作
  • 軟件系統(tǒng):winall/win7/win10/win11

增加安全防護(hù)與軟件管理功能

360安全衛(wèi)士下載萬彩骨骼大師64位

先下載360安全衛(wèi)士經(jīng)檢測安裝萬彩骨骼大師64位

普通方式直接下載萬彩骨骼大師64位

原始下載方式,直接下載萬彩骨骼大師64位

  • 一鍵安裝卸載

  • 軟件權(quán)限管理

  • 升級提示服務(wù)

  • 衛(wèi)士實(shí)時防護(hù)

  • 流暢安裝,防劫持

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萬彩骨骼大師64位簡介

  萬彩骨骼大師是一款專門制作2D角色的骨骼動畫軟件。用最簡單的方式讓靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換為動態(tài)動畫物體。用戶可通過添加骨骼來控制圖片的動作與位置,再把設(shè)置的動作連在一起,即可得到所需的動態(tài)動畫效果。

萬彩骨骼大師64位

  萬彩骨骼大師,一鍵激活靜態(tài)角色,提供高效的角色動畫制作方式,簡單操作即可制作2D人物角色。

  1、【導(dǎo)入PSD/PNG圖片,輕松創(chuàng)建2D動畫角色】

  打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉(zhuǎn)變?yōu)?D動畫角色,為視頻、網(wǎng)頁等提供更有趣的角色素材。

  2、【曲線緩動函數(shù)】

  內(nèi)置多種常用緩動函數(shù),還可以根據(jù)需求自定義緩動函數(shù),輕松改變角色動畫中骨骼旋轉(zhuǎn)和移動等運(yùn)動的變化快慢。

  3、【反向動力學(xué)(IK)約束】

  輕松利用反向動力學(xué)IK約束實(shí)現(xiàn)由下而上的驅(qū)動,便捷的調(diào)整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運(yùn)動更自然流暢。

  4、【強(qiáng)大的時間軸】

  時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調(diào)整角色動畫幀頻與動畫幀。

  5、【多種輸出格式】

  支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網(wǎng)頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達(dá)方式更生動有趣觀點(diǎn)更清晰。

  6、【自定義骨骼運(yùn)動】

  添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動、任意角度旋轉(zhuǎn)。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動畫角色整體效果達(dá)到最佳。

  7、【自動關(guān)鍵幀】

  當(dāng)調(diào)整角色姿勢或動作時,自動添加動畫幀,省時又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動畫。

  8、【多圖片同時編輯,隨時預(yù)覽效果】

  輕松導(dǎo)入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢與動作,做出協(xié)調(diào)且豐富的角色動畫。

  9、【替換分層圖片】

  當(dāng)對角色的局部(比如角色手勢或五官)不滿意時,可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢或五官)且不改變原有圖片的骨骼。角色動畫制作就是如此簡單。

  10、【正版商用素材】

  內(nèi)置個人/企業(yè)可商用素材(標(biāo)注“商”字),定期更新,永久版權(quán)無侵權(quán)擔(dān)憂,商用更安心。

萬彩骨骼大師64位

萬彩骨骼大師64位

萬彩骨骼大師64位

萬彩骨骼大師64位

萬彩骨骼大師64位

萬彩骨骼大師64位

萬彩骨骼大師64位

相關(guān)軟件

萬彩骨骼大師64位軟件特色

  1、內(nèi)置豐富模板,讓角色制作更簡單

  多種角色/動作模板任君選擇,選擇人物方向,簡單添加,輕松替換,動動鼠標(biāo)即可賦予靜態(tài)人物角色豐富的表情和肢體動作,制作出有喜怒哀樂的動態(tài)人物角色

  500+角色模板,500+動作模板,大量素材正版可商用

  2、創(chuàng)作無限,輕松塑造專屬動畫角色

  解鎖多樣角色選擇,例如正常比例人物、Q版人物、雙翼等,按照喜好選擇類型后自由替換角色圖層,調(diào)整圖層配色和大小,為角色添加水印,打造獨(dú)特風(fēng)格的動畫角色

  3、AI智能,動畫角色創(chuàng)作一屏搞定

  自定義上傳角色,或借助AI選擇風(fēng)格模板,搭配文字描述智能生成角色,從動作模板中挑選多個心儀動作一鍵批量導(dǎo)出一套動畫,讓角色動畫制作變得更高效

萬彩骨骼大師64位安裝步驟

  1、在極速下載站下載最新安裝包,一鍵安裝

萬彩骨骼大師64位

  2、安裝進(jìn)行中,耐心等待,完成即可使用

萬彩骨骼大師64位

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使用方法

  萬彩骨骼大師制作完后如何將動畫角色導(dǎo)入萬彩特效大師?

  1.在制作動畫頁面,點(diǎn)擊軟件右上方【發(fā)布】按鈕,在彈出窗口點(diǎn)擊【一鍵導(dǎo)入】,輸入動作名字,選擇發(fā)布路徑和發(fā)布大小(注:發(fā)布選擇的分辨率越低,角色越模糊)

  2.選擇發(fā)布背景為【透明】,選擇導(dǎo)入軟件為特效大師,點(diǎn)擊【發(fā)布】按鈕。點(diǎn)擊【一鍵導(dǎo)入】按鈕

萬彩骨骼大師64位

  萬彩骨骼大師怎么發(fā)布工程為APNG格式

  APNG是一個基于PNG的位圖動畫格式,可以實(shí)現(xiàn)PNG格式的動態(tài)圖片效果,相比GIF動圖來說畫質(zhì)更高,但兼容性不高。

  角色動畫制作完成后 -- 點(diǎn)擊【發(fā)布】-- 選擇【APNG】格式 -- 自定義發(fā)布路徑、發(fā)布大小與發(fā)布背景 -- 點(diǎn)擊【發(fā)布】-- 完成輸出

萬彩骨骼大師64位

  萬彩骨骼大師如何調(diào)節(jié)動作變換的快慢?

  調(diào)節(jié)幀頻來調(diào)節(jié)動作的快慢,幀頻數(shù)值越大,動作越快,反之越慢。點(diǎn)擊時間軸上方工具欄的幀頻調(diào)節(jié)按鈕,選擇任意幀頻數(shù)即可。

  幀頻是指每秒鐘放映或顯示的幀或圖像的數(shù)量,軟件默認(rèn)設(shè)置的幀頻為每秒24幀

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軟件問答

萬彩骨骼大師如何編輯定制角色?

在萬彩骨骼大師中,可以編輯除了軟件自帶的在線角色和動畫大師在線角色之外的定制角色,定制角色的風(fēng)格是多樣的,不局限于一種特定的風(fēng)格。

進(jìn)入軟件主頁后,點(diǎn)擊定制角色,選擇角色的正面/側(cè)面,點(diǎn)擊打開即可進(jìn)入制作界面添加、修改角色表情、動作。

添加預(yù)設(shè)動作:為角色添加軟件內(nèi)置的預(yù)設(shè)動作。

自定義動作:可以通過添加骨骼幀、在畫布上移動骨骼的位置來自定義角色的動作。

變換表情:替換角色的表情圖層來變換角色的表情。

萬彩骨骼大師如何綁定骨骼節(jié)點(diǎn)于圖層上?

為添加角色添加完骨骼后,需要將每個節(jié)點(diǎn)綁定至相應(yīng)的圖層,避免后續(xù)制作動畫骨骼與圖層分離的情況。(注意:PNG格式的圖片不需要綁定節(jié)點(diǎn)。)

1.點(diǎn)擊任意節(jié)點(diǎn),制作界面右上方彈出節(jié)點(diǎn)屬性;

2.點(diǎn)擊根節(jié)點(diǎn)設(shè)置右側(cè)【打開設(shè)置】按鈕;

3.找到節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的圖層,點(diǎn)擊其右側(cè)的【綁定】按鈕;

4.若綁定錯了,可點(diǎn)擊其右側(cè)【解綁】按鈕,再綁定到其他圖層上。

萬彩骨骼大師添加預(yù)設(shè)骨骼后如何移動整幅骨骼并調(diào)整骨骼位置?

在添加預(yù)設(shè)骨骼后,可能出現(xiàn)骨架偏移圖片的情況,需要將整幅骨架移動至圖層上并調(diào)整每個節(jié)點(diǎn)在圖層上的位置。以下是具體操作步驟:

1.縮小畫布,找到已添加的預(yù)設(shè)骨架;

2.點(diǎn)擊【選擇骨骼或組件】按鈕,點(diǎn)擊骨架的父節(jié)點(diǎn)拖動整幅骨架;

3.點(diǎn)擊【選擇骨骼或圖層】按鈕,調(diào)整節(jié)點(diǎn)位置。

萬彩骨骼大師如何插入節(jié)點(diǎn)、刪除節(jié)點(diǎn)以及改變兩個節(jié)點(diǎn)的連接?

在為角色添加完整體骨骼之后,想要修改骨骼結(jié)構(gòu),就可以通過插入節(jié)點(diǎn)/刪除節(jié)點(diǎn)和改變節(jié)點(diǎn)間的連接來實(shí)現(xiàn)。進(jìn)入制作界面后,點(diǎn)擊界面左邊的【插入】、【刪除骨骼】、【連接】即可插入節(jié)點(diǎn)、刪除節(jié)點(diǎn)、改變節(jié)點(diǎn)連接。

一、插入節(jié)點(diǎn)

點(diǎn)擊添加骨骼頁面左邊的【插入】按鈕,在任意一條骨骼上單擊即可插入節(jié)點(diǎn)。

二、刪除節(jié)點(diǎn)

點(diǎn)擊添加骨骼頁面左邊的【刪除骨骼】按鈕,單擊任意節(jié)點(diǎn),即可刪除節(jié)點(diǎn)。

三、改變兩個節(jié)點(diǎn)間的連接

點(diǎn)擊添加骨骼頁面左邊的【連接】按鈕,單擊任意父節(jié)點(diǎn),再單擊任意子節(jié)點(diǎn),即可將這兩個節(jié)點(diǎn)連接起來。

萬彩骨骼大師怎么添加固定點(diǎn)

當(dāng)給角色添加動作時,圖片的某一部分可能發(fā)生變形,這時只需要在發(fā)生變形的地方添加固定點(diǎn)即可。

1.點(diǎn)擊制作界面左邊【添加固定點(diǎn)】按鈕;

2.從任意固定節(jié)點(diǎn)出發(fā)向變形處打下固定點(diǎn);

3.鼠標(biāo)右鍵單擊取消添加。

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更新日志

  萬彩骨骼大師 2.4.703

  新增功能

  1. 首頁:新增靜態(tài)角色分類,提供豐富矢量角色,并支持與萬彩易繪大師聯(lián)動編輯,讓角色的構(gòu)建和動態(tài)制作更簡單流暢

  修復(fù)bug

  1. 操作:修復(fù)塑造角色替換下半身組合素材時卡死問題

  2. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.702

  新增功能

  1. 首頁:新增靜態(tài)角色分類,提供豐富矢量角色,并支持與萬彩易繪大師聯(lián)動編輯,讓角色的構(gòu)建和動態(tài)制作更簡單流暢

  修復(fù)bug

  1. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.701

  修復(fù)bug

  1. 添加骨架:修復(fù)了可視窗口的應(yīng)用問題,只在制作動畫界面中顯示可視窗口

  2. 添加骨架:修復(fù)了刪除圖層后再撤銷導(dǎo)致圖層錯亂或閃退的問題

  3. 制作動畫:修復(fù)了更換配件顏色失效的問題

  4. 制作動畫:修復(fù)了循環(huán)播放區(qū)間設(shè)置失效的問題

  5. 塑造角色:修復(fù)了切換角色方向時自定義資源顯示異常的問題

  6. 塑造角色:修復(fù)了應(yīng)用官方動作時原來帶有水印的圖層被覆蓋的問題

  7. 塑造角色:修復(fù)了其他類型角色上傳自定義資源無法應(yīng)用的問題

  8. 塑造角色:修復(fù)了塑造結(jié)束后點(diǎn)擊編輯動作會提示工程已損壞的問題

  9. 骨骼元件:修復(fù)了當(dāng)幀數(shù)少時導(dǎo)入到萬彩動畫大師不顯示的問題

  10. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.700

  新增功能

  1. 在線角色-編輯外觀:優(yōu)化了編輯外觀功能,限vip用戶使用

  2. 定制角色:新增部分角色模板

  3. 塑造角色:新增部分正常比例角色素材組件

  4. 動作模板:優(yōu)化了單脊椎、雙翼動作模板為可預(yù)覽狀態(tài)

  5. 會員標(biāo)簽:優(yōu)化了會員標(biāo)簽及商用標(biāo)簽

  6. 官方教程:優(yōu)化了官方教程頁面

  修復(fù)bug

  1. 動作模板:修復(fù)了Q版角色套用動作模板時表情圖層無法同步應(yīng)用的問題

  2. 添加骨架:修復(fù)了選中圖層后,x指數(shù)不支持手動輸入負(fù)數(shù)的問題

  3. 添加骨架:修復(fù)了在預(yù)覽調(diào)節(jié)狀態(tài)時,重新打開一個骨骼工程會提示工程損壞的問題

  4. 制作動畫:修復(fù)了在圖層組合關(guān)鍵幀時無法調(diào)整骨骼動作的問題

  5. 制作動畫:修復(fù)了當(dāng)關(guān)鍵幀為組合狀態(tài)時,無法循環(huán)播放的問題

  6. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.604

  修復(fù)bug

  1. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.603

  新增功能

  1. 制作動畫:優(yōu)化了Fps選擇時的提示信息

  2. 制作動畫:優(yōu)化了圖層顯示素材更換功能中素材變色窗口為可移動窗口

  3. 塑造角色:正面和側(cè)面Q版人物角色臉部分類下新增了部分與表情相關(guān)的眼睛、嘴巴和眉毛素材

  4. 塑造角色:新增了部分單脊椎和雙翼角色素材

  修復(fù)bug

  1. 塑造角色:修復(fù)了更換圖層配色功能中重置按鈕失效的問題

  2. 塑造角色:修復(fù)了創(chuàng)作區(qū)選框選中效果放大會變粗的問題

  3. 塑造角色:修復(fù)了部分樣式顯示

  4. 骨骼元件:修復(fù)了骨骼元件與AM之間的聯(lián)動操作

  5. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.602

  新增功能

  1. 制作動畫:優(yōu)化了Fps選擇時的提示信息

  2. 制作動畫:優(yōu)化了圖層顯示素材更換功能中素材變色窗口為可移動窗口

  3. 塑造角色:正面和側(cè)面Q版人物角色臉部分類下新增了部分與表情相關(guān)的眼睛、嘴巴和眉毛素材

  4. 塑造角色:新增了部分單脊椎和雙翼角色素材

  修復(fù)bug

  1. 塑造角色:修復(fù)了更換圖層配色功能中重置按鈕失效的問題

  2. 塑造角色:修復(fù)了創(chuàng)作區(qū)選框選中效果放大會變粗的問題

  3. 塑造角色:修復(fù)了部分樣式顯示

  4. 骨骼元件:修復(fù)了骨骼元件與AM之間的聯(lián)動操作

  5. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.505

  新增功能

  1. 工程動作:新增了批量導(dǎo)出工程動作的功能,僅限專業(yè)版用戶使用

  2. 發(fā)布:優(yōu)化了水印樣式

  3. 導(dǎo)出和發(fā)布:優(yōu)化了不同版本功能的權(quán)限檢測和vip圖標(biāo)顯示

  修復(fù)bug

  1. 骨骼:修復(fù)了刪除骨架點(diǎn)線導(dǎo)致軟件異常關(guān)閉的問題

  2. 工程動作:修復(fù)了切換分類刪除動作導(dǎo)致軟件卡死的問題

  3. 其他:修復(fù)了部分已知缺陷

  萬彩骨骼大師 2.4.204

  修復(fù)bug

  1. 優(yōu)化一鍵導(dǎo)入其它軟件的通信功能

  萬彩骨骼大師 2.3.7

  新增功能

  1. 添加修改動作名稱

  修復(fù)bug

  1. 修復(fù)快速綁定界面高度刷新錯誤問題

  2. 添加快速綁定感應(yīng)圖層區(qū)域功能

  3. 優(yōu)化快速綁定時界面的刷新

  4. 拖動添加骨架后保存工程引起默認(rèn)路徑改變bug

  5. 優(yōu)化發(fā)布界面在打開其他工程時未關(guān)閉問題

  6. 優(yōu)化發(fā)布界面

  7. 優(yōu)化預(yù)設(shè)動作類型顯示界面

  8. 優(yōu)化一鍵導(dǎo)入軟件選擇

  萬彩骨骼大師 2.3.6

  新增功能

  1. 添加彈窗確定enter快捷鍵

  2. 添加發(fā)布4k清晰度單獨(dú)選項(xiàng)功能

  3. 添加png序列幀支持發(fā)布4k功能

  4. 添加一鍵導(dǎo)入到錄屏大師功能

  5. 添加快捷鍵彈窗功能

  修復(fù)bug

  1. 修復(fù)點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)教程跳轉(zhuǎn)顯示錯誤問題

  2. 修復(fù)發(fā)布gif點(diǎn)擊循環(huán)未循環(huán)問題

  3. 修復(fù)素材替換面板替換表情問題

  4. 修復(fù)保存時默認(rèn)路徑被修改問題

  5. 優(yōu)化一鍵導(dǎo)入動畫大師功能

  6. 優(yōu)化獨(dú)顯與是否可見問題

  7. 優(yōu)化發(fā)布界面

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軟件歷史版本

  • 萬彩骨骼大師64位正式版2.4.703

    大。103MB|更新: 2024-12-10

  • 萬彩骨骼大師64位正式版2.4.701

    大小:103MB|更新: 2024-06-21

  • 萬彩骨骼大師64位正式版2.4.700

    大。103MB|更新: 2024-05-11

  • 萬彩骨骼大師64位正式版2.4.604

    大。102MB|更新: 2024-03-25

  • 萬彩骨骼大師64位正式版2.4.603

    大小:102MB|更新: 2024-02-29

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