1 簡(jiǎn)便的使用方法
Marvelous Designer作為唯一的能夠真實(shí)表現(xiàn)服裝的技術(shù)就是基于縫紉和板片制作。
即使沒有服裝設(shè)計(jì) 的背景知識(shí)也可以通過直觀的界面來制作服裝。另外,可以通過在線培訓(xùn)視頻方便的進(jìn)行學(xué)習(xí)。
2 容易理解的直觀的界面
通過Marvelous Designer的安排點(diǎn)和固定針等直觀界面,可以方便的制作高水準(zhǔn)的虛擬服裝。
Marvelous Designer的界面是經(jīng)過對(duì)真實(shí)服裝制作流程進(jìn)行深度研究后制定的, 無(wú)論是誰(shuí)都可以直觀的進(jìn)行操作。另外,
用戶可以通過圖庫(kù)的累積靈活使用各種面料以及其物理屬性和花紋,而且也可以方便的表現(xiàn)面料的折疊和褶皺,這樣可以大幅提高作業(yè)效率。
3 跟現(xiàn)有的軟件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo,
Zbrush等動(dòng)漫軟件平臺(tái)相互交換文件。
像EA,Ubisoft這樣的主流游戲工作室和制作電影’阿凡達(dá)’的維塔數(shù)碼以及制作’全面回憶’的Double
Negative等動(dòng)漫工作室都在很好的使用。
4 為動(dòng)畫提供準(zhǔn)確的模擬
您在給角色賦予生命的過程不會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間。傳統(tǒng)模式中,
利用造型和雕刻技術(shù)來制作褶皺/折疊/鑲邊時(shí)會(huì)花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間,而且品質(zhì)方面也無(wú)法讓用戶滿意。但是,
Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon
Modeling的形態(tài)進(jìn)行跑/跳/旋轉(zhuǎn)時(shí),角色穿著衣服運(yùn)動(dòng)的瞬間都可以捕捉到。
5 3D虛擬服裝的革新
Marvelous Designer基于板片的理論不但能夠提供優(yōu)美的圖形,還可以累積您的服裝數(shù)據(jù),對(duì)其進(jìn)行修改后可以重復(fù)使用。
板片生成和編輯Marvelous Designer的多種板片設(shè)計(jì)功能可以容易的制作四邊形/圓形和多邊形板片。
另外,可以水平/垂直的移動(dòng)點(diǎn)/線,通過輸入的數(shù)值可以制作精確的點(diǎn)/線甚至按照比例將線段進(jìn)行分割。
6 線段和自由縫紉
利用其他3D CAD軟件中無(wú)法提供的方便智慧型縫紉工具,
您可以直接設(shè)定縫紉方向和范圍,無(wú)論何時(shí)都可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的作業(yè)。