渲夢工廠 3.2.5.4
對齊天花也支持了自動識別天花板
對齊墻面改為了點擊旋轉(zhuǎn) 90 度,免去了按 Ctrl/Shift
快速旋轉(zhuǎn)增加了強制使用選擇中心的選項
快速切換相機增加了選擇相機與目標點的支持
解決了上一版 QQ 微信登錄后會阻止定值輸入框顯示的問題
另外優(yōu)化了就近成組、曲面投影、素材庫收藏等問題
渲夢工廠 3.2.4.1
解決了圖生模后通過菜單導(dǎo)入報錯的問題,并增加了文生模的支持
解決了上個版本掃描放樣在前視圖生成后高度顯示為 0 的問題
增加了紅點標記新功能的支持,下次更新才會生效
新增了 Poly 拆分的功能,可以方便地在模型上切線
解決了上個版本在 2019 以下版本內(nèi)粘貼 SU 報錯的問題
客戶端提供了結(jié)束 Max 進程菜單,云同步提供了打開工作目錄菜單
另外解決了 win7 查看全景亂碼、穿孔時取消選擇報錯等問題
渲夢工廠 3.2.3.2
隨機線框色排除了燈光相機等,且增加了隨機改色的菜單
相機批量截圖的保存路徑改到了項目目錄中
解決了虛線修改器線條太長以及撤銷時容易崩潰的問題,調(diào)節(jié)也更絲滑
UCS 系統(tǒng)提供了各視圖切換的按鈕,支持快捷鍵且兼容系統(tǒng)視圖
CV 的自定義漢化支持了導(dǎo)入導(dǎo)出,以便分享
CV 批渲提供了解決全景切片無法球化的辦法;以及消縫選項,完美無縫拼接
另外解決了 CV 標準相機渲全景切片報錯,以及 A 卡用戶報錯的問題
渲夢工廠 3.2.2.4
搜圖按鈕支持了右擊粘貼搜索,以及按住 Ctrl 點擊進行截圖搜索
增加了清理亂線的功能,清除廢點也一起放到了模型修復(fù)中
創(chuàng)建相機中增加了六面相機的功能,用以渲染盒狀全景圖
Poly 選邊循環(huán)的功能進行了增強處理
相機列表顯示了數(shù)量,并取消了相機記錄高亮以防與某農(nóng)場沖突卡
渲夢工廠 3.2.2.3
模型轉(zhuǎn) CAD 的功能增加了進度條以及 ESC 取消的支持
吸取材質(zhì)到 Slate 編輯器的功能提供了清空或新建標簽的選項
全局設(shè)置中增加了導(dǎo)入模型時自動轉(zhuǎn)換燈光相機的選項
中央空調(diào)支持了面朝下的弧形及環(huán)形風口
渲夢工廠 3.2.2.1
批量導(dǎo)入的功能增加了是否彈出選項對話框的設(shè)置
解決了墻體上選面執(zhí)行地面鋪裝時,多維子材質(zhì)丟失的問題
解決了上個版本柜子上下左右拆分時會退出編輯模式的問題
智能墻體兼容了使用 RCC 命令復(fù)制的戶型,且換門窗后依然支持改高度
增加了均分的功能,原先的均分陣列也遷移到了此處,其快捷鍵需重設(shè)
修改類別里增加了 R 族修改器的實體按鈕,并支持快捷鍵
解決了個別材質(zhì)庫不能顯示的問題
解決了導(dǎo)入模型自動轉(zhuǎn)材質(zhì)模式時,多次導(dǎo)入同一模型失效的問題
自帶的門窗升級了一套更現(xiàn)代的
另外對上一版某些此功能的報錯問題進行了解決
渲夢工廠 3.2.2.0
螃蟹、帝王蟹、蜂窩材質(zhì)支持了為每一頁設(shè)置快捷鍵
本地素材庫新增了強大的以圖搜圖、搜模、搜材、搜燈,以及找相似的功能,需要安裝 .Net6.0 運行庫
大力改進了素材庫縮略圖的緩存機制,加載速度飆升,且優(yōu)化了排序菜單,收藏與搜索的結(jié)果增加了定位菜單
大力優(yōu)化了材質(zhì)庫的顯示與搜索速度,兼容了 BM 材質(zhì),增加了收藏夾以及貼圖的支持,入庫時自帶了默認縮略圖
解決了曲面蓋瓦在圍墻陰角處會有缺失的問題
新增了材質(zhì)貼圖循環(huán)切換顯示的功能
增加了代理切換成點云顯示模式的功能
所有輸入框與搜索框增加了歷史記錄的功能
優(yōu)化了外景天空的功能,增加了環(huán)形天,且支持了透明貼圖
路徑變形修改器 R_PathDeform 增加了插值分段選項,根據(jù)曲率智能調(diào)節(jié)分段密度
全局設(shè)置里增加了導(dǎo)入模型時,自動轉(zhuǎn)換材質(zhì)以適配當前渲染器的選項
列表支持了拖拽調(diào)節(jié)高度,圖形列表右下角增加了全屏按鈕點擊即可彈窗放大顯示
生成窗戶列表的右鍵菜單中增加了弧形窗戶的功能,定寬生成的菜單都合并成了附加菜單
護墻板與門板也增加了弧面生成的支持,且護墻板翻轉(zhuǎn)方向生成的菜單改到了折疊選項里
中央空調(diào)支持了弧形風口,且增加了百葉密度的調(diào)節(jié)
材質(zhì)轉(zhuǎn)換的功能增加了是否自動切換渲染器的選項
徹底解決了個別人圖形列表的縮略圖顯示不全的問題
CAD 的復(fù)制粘貼命令改為了 RCC 與 RVV,并增加了智能墻體相關(guān)命令,需重新安裝 CAD 插件 RDF.fas
新增了智能墻體的功能,根據(jù) CAD 一鍵生成墻體與門窗,并且可以實時更改高度,雙擊替換門窗欄桿等
石頭功能里增加了鵝卵石鋪路
欄桿修改器 R_Rail 增加了縮放比例的參數(shù),自帶庫也進行了一些優(yōu)化
在體檢貼圖 UV 以及圖片格式等耗時長的檢查時,單按 ESC 改為了跳過當前檢查,再按則全部結(jié)束
優(yōu)化了燈光轉(zhuǎn)換的功能,支持了 FStorm 燈光的轉(zhuǎn)換
轉(zhuǎn) CR 材質(zhì)時增加了轉(zhuǎn)換為 CR 物理材質(zhì)的支持,并提供了 CR 材質(zhì)轉(zhuǎn)物理的按鈕
增加了設(shè)置 Max 默認啟動模板的功能
另外還有些小優(yōu)化如:批量 UV 增加了輸入按鈕,門窗支持了雙擊替換等
渲夢工廠 3.2.1.3
位圖壓縮與轉(zhuǎn)換的功能提供了是否啟用伽馬的設(shè)置
解決了入庫截圖后主工具條上的窗口/交叉按鈕狀態(tài)會自動彈起的問題
落地和對齊天花進行了軸點與中點的雙重檢測
解決了關(guān)閉輸入法兼容性后不能用拼音搜索功能的問題
全局設(shè)置中增加了延時加載的開關(guān),以解決 mCloth 無法使用的問題
渲夢工廠 3.2.1.1
解決了個別用戶 2020 中復(fù)制模型或添加渲染任務(wù)時截圖報錯的問題
解決了當前相機為 FS 相機時,在提交渲染與相機記錄中不能改尺寸的問題
支持了從渲染框、網(wǎng)頁或 QQ 等復(fù)制圖像,直接粘貼到 AI 中作為參考圖
數(shù)據(jù)云同步時進行了詳細的說明,并提供了要上傳的 Max 配置文件的勾選
新增了 EXR 貼圖生成虛擬室內(nèi)盒子的功能,支持批量選擇 box 或矩形生成;同時還能一鍵賦予 OSL 視差貼圖材質(zhì)給平面
素材庫的收藏夾增加了分類的支持,在收藏節(jié)點上右擊即可創(chuàng)建類別;在拖拽整理模式中可批量收藏到類別,或?qū)κ詹貖A進行整理
全局設(shè)置中提供了拖拽壓縮包到 Max 時是否自動導(dǎo)入模型的選項
解決了路徑變形拾取弧形報錯、螺旋線生成高級道路報錯、鋁扣板生成燈板爛面、外景天空丟貼圖等問題
另外還對材質(zhì)轉(zhuǎn)換、材質(zhì)簡化、沿展 UV、整理 Maps 等功能進行了優(yōu)化
渲夢工廠 3.2.1.0
新增了在線 AI 生圖功能,無需本地安裝 SD 即可方便的生成創(chuàng)意,并且提供了諸多樣式選擇
創(chuàng)建山體增加了創(chuàng)建溝壑的功能,且支持了選擇 Poly 的邊線創(chuàng)建
礦棉板的功能增加了鋁扣板的款式,且解決了設(shè)置了角度后其起鋪點失效的問題
模型入庫時增加了清理垃圾的選項;且大力優(yōu)化了入庫截圖的功能,畫面更干凈舒適
更改了登錄檢測的方式,解決了個別用戶登錄狀態(tài)識別不準確的問題
關(guān)閉工具條后,在頂部生成了渲夢工廠的菜單,可以通過菜單重新加載
快速陣列中增加了均分陣列的功能
增加了間隔選擇的功能
大力優(yōu)化了模型庫縮略圖的渲染角度,同時優(yōu)化了畫面居中,并提供了是否渲染透明背景的選項
渲染縮略圖時智能識別了模型的單位,以解決點緩存扭曲與毛發(fā)炸毛等問題
渲染通道增加了對 CR 切片材質(zhì)的支持
解決了 CR 光影通道在勾選“僅太陽光”時陰影不準確的問題
實用功能中增加了找回丟失窗口的功能
解決了 tga 格式貼圖轉(zhuǎn) jpg 顏色會變淺的問題
解決了個別用戶門窗等列表的縮略圖顯示不全的問題
簡化材質(zhì)增加了對 CR 物理材質(zhì)的支持
解決了個別模型導(dǎo)出 skp 時報未知錯誤的問題
全局設(shè)置中增加了強制導(dǎo)入模型到 0 圖層的選項
老式布線開槽增加了使用數(shù)量模式開槽的選項
路徑變形直接進行了超級復(fù)位并塌陷,以解決某些用戶模型不規(guī)范導(dǎo)致變形破損的問題
優(yōu)化了面轉(zhuǎn)窗框的功能,提供了單雙面以及內(nèi)外朝向的選項
材質(zhì)批量修改增加了保存記錄的支持,以后雙擊列表項即可執(zhí)行修改,且支持快捷菜單
新增了參數(shù)批量修改功能,支持對模型、燈光、相機、修改器等進行參數(shù)的批量修改,亦支持保存記錄與快捷菜單
大力升級了地形擬合,高低起伏的地形分分鐘匹配道路與水體
增加了兩款模型頂點對齊到線條的功能
新增了生成山路臺階的功能,選擇斜坡即可一鍵生成臺階
解決了賬號無法正確執(zhí)行自動修改器及外部腳本的問題,且自動修改器提供了快捷菜單
增加了多邊形物體細分曲面屬性的體檢
蜂窩材質(zhì)大升級:支持了整理排序,材質(zhì)庫增加了發(fā)送到蜂窩的菜單
Poly 選擇中新增了按方向選擇面的功能,如選擇 XYZ 方向及與所選面同向或反向的面
優(yōu)化了提交渲染與相機記錄中鎖定比例時的尺寸調(diào)節(jié),解決了反復(fù)改尺寸后有時會與初始尺寸有出入的尷尬
為照顧 Blender、AE 等軟件,OCIO 路徑提供了用環(huán)境變量還是手動模式的選項
拖入的壓縮包如果內(nèi)部 max 文件較多的話,則分為了多行顯示
渲夢工廠 3.2.0.3
解決了圓形轉(zhuǎn)面在步數(shù)超過 33 時會有殘缺的問題
相機匹配的功能自動將圖片貼入到了環(huán)境背景
徹底解決了新版本無故崩潰的問題
統(tǒng)一線條步數(shù)的功能增加了下限與上限按鈕
增加了選擇相同面數(shù)及大小的物體的功能,以便選擇相似物體
編輯操作改為了組操作,且增加了就近成組的功能
解決了兩點連接會把未選擇的斷點也焊接的問題,以及連接后撤銷崩潰的問題
開槽修改器增加了預(yù)覽方格,以使開槽的大小及位置更直觀
加回了老式的布線開槽方式,可自由調(diào)節(jié)縫的位置,亦可復(fù)制線條。不過通常建議使用修改器的方式
為了解決 CAD 小插件與其它 CAD 插件命令沖突的問題,CC/VV 與 XCC/XVV 命令拆分到了兩個插件中,選擇對應(yīng)版本的安裝即可
解決了 2021+ 以上版本蓋瓦首排錯位,以及復(fù)制瓦模型會被清空的問題,同時增加了進度條顯示
蓋瓦拾取的瓦片改為了關(guān)聯(lián)模式,修改瓦片模型后直接點更新即可,不必重新拾取
解決了打開材質(zhì)編輯器后,個別場景 VR 材質(zhì)轉(zhuǎn) CR 崩潰的問題;以及 VR 三平面貼圖轉(zhuǎn) CR 報錯的問題
增加了批量刪除指定修改器的功能,一鍵刪除所標記類型的所有修改器
導(dǎo)出 SU 的功能增加了忽略材質(zhì)、與隱藏邊線的選項,以及防破面模式;增加了 SU 文件降版本的功能
解決了導(dǎo)出 SU 未能支持貼圖裁剪的問題,增加了貼圖導(dǎo)出尺寸的設(shè)置,并大力優(yōu)化了導(dǎo)出文件的大小
解決了檢查丟失時,丟失的網(wǎng)絡(luò)路徑資源未自動定位到本地的問題
解決了在 max 高版本中測渲后,環(huán)境貼圖會由屏幕變?yōu)榍蛐蔚膯栴}
增加了返回上一個 UCS 坐標系的功能,并且提供了隱藏 UCS 網(wǎng)格的選項
解決了 2024 的 VR 提交渲染與添加批量渲染后 VFB 會自動從 OCIO 切換為 sRGB 的問題
ACEScg 增加了對 max2024 的支持,且 2024 以下版本的 OCIO 改為了路徑指定而非環(huán)境變量以防與其沖突
另外還對進度條、格柵圓角、欄桿拉伸、清理廢點、測試渲染、清除丟失、加載快捷鍵等諸多功能進行了優(yōu)化
渲夢工廠 3.2.0.2
對于元數(shù)據(jù)中未記錄貼圖信息的文件,懶人歸檔與整理 Maps 時進行了提示
解決了搜索資源遇到超長路徑報錯的問題
提高了穩(wěn)定性,解決了新版本容易崩潰的問題
柜子提供了是否生成背板的選項
對組內(nèi)包含不適合路徑變形的對象的情況進行了提示,以防造成匹配長度失效的問題
墻面開槽功能增加了超級復(fù)位并開槽的按鈕,以解決非正常坐標系的模型開槽無效的問題
標注增加了默認精度的選項,以及手動更改數(shù)值的功能
解決了 max2023 以上按圖片漸變穿孔會爛面的問題
解決了若添加了相機分辨率修改器,多相機測渲時會誤報“不宜使用相機記錄”的問題
相機列表的右鍵菜單增加了批量重命名的功能;團隊共享的右鍵菜單增加了手動刷新功能
“編輯”分類中增加了快速成組與解組的功能,結(jié)合快捷鍵更麻溜
開關(guān)組的功能遷移到了“編輯”分類中,原先快捷鍵需重新設(shè)置
導(dǎo)入 SU 增加了雙面轉(zhuǎn)單面材質(zhì),以及優(yōu)先使用舊版導(dǎo)入器的選項
另外解決了素材庫樹目錄模糊、體檢到 CAD 塊報錯、2024 中風口可能破面等問題
渲夢工廠 3.2.0.1
解決了“雙擊智能打開場景”的功能不顯示文件圖標的問題
解決了“VR菜單修復(fù)”的功能失靈的問題
解決了工具條上按鈕的快捷鍵失效的問題;誤關(guān)閉工具條的詢問增加了“不再提示”選項
Max 標題欄上 (單位 + 渲染器) 的顯示支持了在全局設(shè)置中開關(guān)
解決了在 max2020 中粘貼 SU 報錯的問題
解決了模型粘貼到 SU 中無法保存,以及可能破面或亂飛的問題。需重裝 SU 小插件
解決了高級道路路燈重疊;以及軸點未歸零的情況下,由中線生成的車道會偏離的問題
解決了在低版本 max 中使用高級道路選面與選點調(diào)節(jié)圓角會報錯的問題
解決了素材庫路徑添加盤符崩潰;材質(zhì)庫含空格的材質(zhì)名兼容了空格為下劃線名稱的縮略圖
解決了 Vray GPU 不能渲全景通道的問題
解決了個別文件讀取元數(shù)據(jù)錯亂,因而無法獲取版本信息的問題
解決了 max2022 以上壓縮的模型與材質(zhì)庫暴力降版本時,客戶端會崩潰的問題
增加了 Vray tx 貼圖轉(zhuǎn)換為 jpg 等格式的支持
解決了多跑樓梯不能識別,圓棒樓梯生成報錯,以及柱式欄桿可能落地的問題
解決了高度通道無法渲染,交互式渲染換貼圖被改名,2024 中全景轉(zhuǎn)視頻變暗的問題
解決了個別空物體識別不準確,轉(zhuǎn) CR 顏色校正,與管道生成可能報錯等問題
解決了個別用戶打開 Max 閃退的問題,同時還提高了插件的流暢性