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headus 3D tools

headus 3D tools

正式版 2.10.03官方版 純凈下載,安心體驗(yàn)
  • 軟件大小:0.01 MB
  • 更新日期:2020-01-03
  • 下載次數(shù):2次
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件評級:5星
  • 安全檢測:無插件無病毒
  • 軟件平臺:電腦版
  • 軟件分類:圖片處理
  • 軟件系統(tǒng):WinXP/2000/vista/Win7/Win8/Win10
精品殺毒軟件
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headus 3D tools簡介

      headus 3D tools官方是一款操作簡單的UV拆分軟件,headus 3D tools官方版可以非常簡單便捷的拆UV,相較于同類型的軟件MAYA,軟件手感相當(dāng)好用,僅僅只需要鼠標(biāo)鍵盤操作即可拆分UV圖像文件,并且圖片拆分的美觀簡潔,非常漂亮。

常用快捷鍵

      該軟件需要用鍵盤配合鼠標(biāo)操作,所以,下面的快捷鍵你應(yīng)該要熟悉。

      但不要硬記,就當(dāng)做參考表,在實(shí)際運(yùn)用中熟練記憶。

      c分割 w縫合

      t:切換不同紋理顯示(3d摸式)

      -/=:縮放紋理

      mmm(中鍵):視圖平行移動(dòng)

      rmm(右鍵):視圖縮放

      lnn(左鍵):視圖旋轉(zhuǎn)(3d模式)

      shift-w:選擇縫合邊線

      方向鍵:上下右翻轉(zhuǎn)

      lmm:單擊選擇

      f 鍵:平展uv帖圖

      space-f鍵:自動(dòng)平展

      b:平展筆刷

      -/=(主鍵盤的加減號) :改變筆刷大小

      space-rmb:縮放選擇部分r:鼠標(biāo)右鍵,l:鼠標(biāo)左鍵

      space-lmb:旋轉(zhuǎn)所選擇部分

      space-mmb:移動(dòng)選擇部分

      ctrl-z:撤消修改

      ctrl-mmm:移動(dòng)uv坐標(biāo)點(diǎn) uv模式

      shift-ctrl-mm:光滑移動(dòng)uv坐標(biāo)點(diǎn)(uv模式)

      1、ed模式

      "左鍵"旋轉(zhuǎn)視圖

      "中鍵"移動(dòng)視圖

      "右鍵"縮放視圖

      "空格+中鍵"移動(dòng)物體

      "鏡像物體"點(diǎn)左邊工具欄symmetry>find 找到物體鏡像位置點(diǎn)"左鍵"按空格完成鏡像.

      "home"顯示完整物體,或?qū)⑹髽?biāo)所指的位置設(shè)為中心點(diǎn).

      "d"將物體投放到uv模式.

      "1"uv模式

      "2"ed模式

      "3"3d模式

      "c"選擇切線

      "w"取消切線

      "enter"設(shè)置完切線,按enter切下物體.

      "shift+s"單獨(dú)給一個(gè)物體切開一個(gè)邊.

      2、uv模式

      解算模式:o   c   n 在左邊菜單欄   display 后邊的(o老的   c當(dāng)前   n新的)三種不同的解算方式.

      "f"在物體上點(diǎn)f直接給物體進(jìn)行解算

      "shift+f"給單獨(dú)一個(gè)物體進(jìn)行解算

      "shift+空格+f"將擠在一起的面展平,uv不會重疊在一起.

      "run   for"在空白處按f框選所有物體,在左邊菜單欄點(diǎn)run   for進(jìn)行解算.

      "t"選擇邊按原模型進(jìn)行解算防止面的重疊

      "shift+t"選擇正條邊,取消整條邊.

      "s"將已經(jīng)解算好的物體另一半進(jìn)行鏡象解算與擺放.

      "空格+左鍵"旋轉(zhuǎn)物體

      "空格+中鍵"移動(dòng)物體

      "空格+右鍵"縮放物體

      “c”將uv切開

      “w”將臨近的面打上紅邊做為標(biāo)記,如果兩個(gè)邊相隔很近就會合并。

      “m”將打好紅邊的物體移動(dòng)到一起,按“回車”執(zhí)行焊接。

      "c"切開口uv

      "w"縫合uv和給邊線打上紅色標(biāo)記在按m進(jìn)行靠近

      "m"將都有紅線的兩個(gè)uv進(jìn)行靠近,執(zhí)行靠近按回車將相近部分粘合.

      "shift--- _ +"縮放uv上的紅線網(wǎng)格

      "h"隱藏所選區(qū)域

      在空白處點(diǎn)h[左鍵]選擇隱藏區(qū)域[右鍵]隱藏選擇只外的區(qū)域[u]取消所有隱藏[s]反向[g]隱藏mark

      "p"釘子   按p將uv釘住   [在兩端雙擊p]在綠邊上一端先打一個(gè)釘,在另一端在打個(gè)釘,雙擊兩端之間的區(qū)域,此區(qū)域?qū)紳M釘子.

      "shift+p"   接觸釘子

      "空白處按shift+p"   [左鍵]選擇的物體將被打上釘子,[右鍵]取消選擇.

      用釘子先把物體做成方型,可進(jìn)行方型uv解算.

      "s"在物體邊線上的一端打個(gè)點(diǎn),另一端在打一點(diǎn),在此兩端點(diǎn)區(qū)域內(nèi)雙擊s可把線拉直.[ctrl+中鍵或右鍵]移動(dòng)直線點(diǎn)

      "a"粘滯圖標(biāo)   可使別的點(diǎn)對準(zhǔn)粘滯圖標(biāo)u軸和v軸上,想分成正方型的uv非常有用.

      "ctrl+中鍵或右鍵"移動(dòng)點(diǎn)

      "r"筆刷

      "x"筆刷

      "o"筆刷

      "shift+中鍵或右鍵"單獨(dú)調(diào)整區(qū)域.

      "ctrl+shift"   軟選擇筆刷.

      "4" ''5" "6" 擴(kuò)大縮小uv筆刷命令    在左邊菜單display下邊

      "g"選則mark   空白處按g[左鍵]框選mark[右鍵]取消框選.[f]將所有uv進(jìn)行mark,在uv上按g以筆刷方式選擇mark.在選中的mark區(qū)域雙擊g相臨的區(qū)域?qū)⒈贿x中.

      "shift+雙擊g"相臨的區(qū)域?qū)⒈蝗∠?

      "h"將會把選擇的mark隱藏.

      "p"被mark的物體上釘釘子.

      "enter"在mark以后,點(diǎn)enter可將mark后的uv分出來.

      "s"反向mark.

      "空白處按g"選擇u取消所有mark

      "_+"在空白區(qū)域按g擴(kuò)展或縮小mark區(qū)域.

      "shift+g"以筆刷方式取消mark.

      "l"鎖定   空白處按l左鍵選擇鎖定,[s]反向,[u]取消所有鎖定.

      3、3d模式

      "t"   轉(zhuǎn)換三種顯示棋盤格的方式

相關(guān)軟件

headus 3D tools軟件特色

      Headus UVLayout是一款專門用來對模型拆UV專用的軟件,它本身不能建模、不能渲染,需要導(dǎo)入其他三維軟件轉(zhuǎn)換的OBJ等模型,進(jìn)行UV拆分。

      使用它拆分模型的UV,手感相當(dāng)順手而且好用,與3DMAX、MAYA、C4D自帶的UV展開工具比起來,最大的差別在于這款是按住快捷建,直接移動(dòng)你的滑鼠來動(dòng)作,所以你在編輯的時(shí)候是“滑”的感覺,不再是“點(diǎn)點(diǎn)拉拉”,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且它的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好。

      雖然軟件界面有點(diǎn)差,好像WIN32的圖形界面,但這個(gè)可以慢慢熟悉,習(xí)慣了就好了,一點(diǎn)不耽誤使用。(看來開發(fā)此軟件的哥們一定是個(gè)左腦極其發(fā)達(dá)程序高手。)

使用方法

      1、首先如圖導(dǎo)入檔案,這款軟件吃的是EXPORT成OBJ即可使用。

      2、導(dǎo)入后就可以看到模型了,按快捷建G就可以切換內(nèi)建的棋盤格或是數(shù)字格的貼圖了!攝影機(jī)的移動(dòng)就是靠滑鼠的3顆鍵而已!

      3、接著是基本的編輯切和縫!!

      W+滑鼠移動(dòng):UV的邊緣就會出現(xiàn)紅邊按個(gè)ENTER就能黏起來了,如果是前個(gè)點(diǎn)有并好的話,就可以邊移動(dòng)編輯時(shí)縫合喔!

      C+滑鼠移動(dòng):邊按住C邊移動(dòng)的滑鼠的話就能直接將UV切下來了.

      4、把滑鼠移到UV上按住F就可以對UV進(jìn)行松弛的動(dòng)作了(上面就是按住F自動(dòng)攤的)!而且還會使用顏色顯示UV的疏密度,那邊沒攤好一清二楚.

      5、在松弛的時(shí)候一定會有地方不想讓他一動(dòng)的這時(shí)候可以按住P來釘住那些地方!最后再按CTRL+滑鼠中鍵就可以慢慢修飾小部分的地方了

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軟件歷史版本

  • headus 3D tools正式版2.10.03

    大。0.01 MB|更新: 2020-01-03

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