1、全新的 CS 綜合得分
通過全新的 CS 綜合得分問鼎全球
CS綜合得分是你在 反恐精英 中表現(xiàn)的可量化數(shù)據(jù),這項(xiàng)數(shù)據(jù)將決定你在全球排行榜以及區(qū)域排行榜上的位置。關(guān)于CS綜合得分,你可以通過單排或和好友組隊(duì),在更新之后的優(yōu)先模式(也就是我們的服役生涯“選擇/禁用”地圖競(jìng)技模式)比賽中獲得。
2、打破格局者
煙霧彈現(xiàn)在是三維動(dòng)態(tài)物體,能與環(huán)境相互作用并對(duì)光照、槍擊和爆炸作出反應(yīng)。
游戲玩法
煙霧現(xiàn)在能與其他游戲行為、事件交互,創(chuàng)造新的機(jī)會(huì)。 子彈和高爆手雷可以推動(dòng)煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
自然地?cái)U(kuò)展并填充空間
現(xiàn)在,煙霧會(huì)從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會(huì)擴(kuò)散到長(zhǎng)廊并與其他煙霧相結(jié)合。
光照反應(yīng)
在 Counter-Strike 2 中,煙霧粒子與一體化的光照系統(tǒng)相互作用,從而實(shí)現(xiàn)更加逼真的光線和色彩效果。
3、所見即所得
移動(dòng)、射擊或投擲時(shí)不再受到刷新頻率的阻礙。
子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服務(wù)器只在離散的時(shí)間間隔內(nèi)評(píng)估世界(稱為ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構(gòu),服務(wù)器才能知道運(yùn)動(dòng)開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。
結(jié)果就是,不管刷新頻率怎么樣,你的移動(dòng)和射擊將有同樣的反應(yīng),你的投擲物將總是以同樣的方式落地。
4、更清晰,更明亮,更好
從升級(jí)到全面革新,地圖更清晰,更明亮,更好。
全面翻新的地圖
全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。
升級(jí)地圖
這些地圖使用了全新的起源2光照,包括一個(gè)基于物理渲染的系統(tǒng),它能產(chǎn)生逼真的材質(zhì)、光照和反射。
試金石地圖
具有堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)的經(jīng)典地圖,玩家可以用它們來評(píng)估從 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戲玩法變化。 地圖在光照和角色理解方面進(jìn)行了改善,不過其他方面沒有改變。
起源2工具
起源 2 工具和渲染功能可供社區(qū)地圖制作者和藝術(shù)家使用,這使得構(gòu)建、實(shí)驗(yàn)和迭代比以往任何時(shí)候都更加容易。我們迫不及待地想看看你之后的想法。
5、你的物品會(huì)有全新的顯示效果
你的 CS:GO 整個(gè)庫(kù)存都將帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來收集到的每個(gè)物品,而且這些物品都將受益于起源2的光照和材質(zhì)效果。
除了支持遺留下來的模型和武器皮膚外,庫(kù)存里所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。
6、高畫質(zhì)視覺特效
從界面到游戲玩法,所有視覺效果都被重新定義。
Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源2的光照和粒子系統(tǒng),水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現(xiàn)。
游戲玩法可視化
在 Counter-Strike 2中,最關(guān)鍵的游戲視覺效果已被重新設(shè)計(jì),并考慮到了可讀性。子彈的撞擊可以很容易地在遠(yuǎn)處看到,而當(dāng)你在地圖中移動(dòng)時(shí),定向的血液影響(隨著時(shí)間推移消散)會(huì)給你提供更多的信息。
環(huán)境效果
體驗(yàn)徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先進(jìn)硬件,提高了 Counter-Strike 2 環(huán)境效果的視覺保真度和連貫度。
用戶界面優(yōu)化
Counter-Strike 2 中的用戶界面進(jìn)行了全面翻新,包括全新的視覺效果。這些改進(jìn)不僅看起來不錯(cuò),還傳達(dá)了重要的游戲狀態(tài)。
7、精確音效
返工重整,重新均衡,重新混響
Counter-Strike 2 中的音效已經(jīng)重新制作,以更好地反映物理環(huán)境,使其更加獨(dú)特并傳遞出更多的游戲狀態(tài)。 同時(shí)也對(duì)音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗(yàn)。