游戲《孢子》可以讓玩家能打造屬于自己的世界。在這個世界中,可以創(chuàng)造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整個世界!舵咦印诽峁┝烁魇礁鳂拥膭(chuàng)造工具,玩家可以隨心所欲地訂制幾乎所有的世界層面:生物、載具、建筑甚至于太空船等等。
設(shè)計師威爾·賴特透露了《孢子》的構(gòu)想!舵咦印穼鶄不同階段的主題:Tidepool階段、進化發(fā)展、部族形成階段、城市階段、社會文明階段、侵略擴張階段。
Tidepool階段:游戲起初的活動是一種自由模式很類似于《派克人》、NES經(jīng)典游戲《46億年物語》以及DC上的《動物番長》,在自然法則之下,依靠殺掉敵人并吃掉敵人來成長自己;
進化發(fā)展階段:這個階段感覺類似《暗黑破壞神》,強調(diào)角色的戰(zhàn)斗和成長;
部族形成階段:當(dāng)角色的成長和發(fā)展達到令人滿意的階段,將放棄個體的控制轉(zhuǎn)而成為新型的RTS界面;
城市階段:這個階段很像威爾·賴特自己的《模擬城市》系列,強調(diào)城市的建設(shè)和布局;
社會文明階段:當(dāng)你的城市建成,你可以通過縮放視角來查看。開始尋找其它文明,通過戰(zhàn)爭或外交手段,最終的目的是征服整個星球;
侵略擴張階段:統(tǒng)治整個星球之后,穿過浩瀚的宇宙侵略和擴張其它太陽系的文明。侵略擴張階段是十分開放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒險,這階段類似《星際迷航》系列
各階段組成一個完整演化進程:細胞、生物、部落、文明和太空,每個階段都有不同的挑戰(zhàn)和目標(biāo)。玩家可以選擇從細胞階段開始,從微不足道的水中細胞生物慢慢培育一個物種,使其進化成有知覺的物種;或是從多個星球上建立部落或文明再開始游戲,隨心所欲地操弄屬于自己的世界。
威爾·賴特說:“《孢子》與傳統(tǒng)游戲的設(shè)計相反,傳統(tǒng)游戲總是在一定的框框內(nèi)。而《孢子》卻跳出了這個框框。當(dāng)玩家征服銀河系之后,將成為一切的主宰,同時玩家可以用自己的方式去對付其余的星系!庇螒虿捎镁庉嫻ぞ咭群唵问褂靡恍╊A(yù)先定義的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戲變成了,他或者她的游戲!舵咦印芬蔡峁┰诰連接到游戲的中央數(shù)據(jù)庫來讓玩家們分享他們創(chuàng)造的一切屬于自己的東西。這種新穎的設(shè)計,提供給了玩家自由的想象去創(chuàng)造,來滿足所有人的口味。