地球帝國:征服的藝術(shù)由Sierra公司于2002年發(fā)行,替原先“地球帝國”就已經(jīng)相當(dāng)棒的表現(xiàn)再加分。“征服藝術(shù)”是Sierra集全球玩家意見后的作品,在資料片中新增了三個(gè)單人戰(zhàn)役,包括了古羅馬帝國的征戰(zhàn)史、二次大戰(zhàn)美日太平洋戰(zhàn)爭實(shí)錄、以及亞洲人在西元24世紀(jì)的所建造的太空時(shí)代。玩家在游戲中可以再次體驗(yàn)建立跨時(shí)空巨大帝國,以及四處征戰(zhàn)的快感。
游戲設(shè)定
“地球帝國”中,原先的12支文明是依照點(diǎn)數(shù)加成分配的方式來區(qū)隔,自訂文明則是自由分配這些點(diǎn)數(shù)。在“征服藝術(shù)”中,文明數(shù)一舉增加到21個(gè),而各文明都將出現(xiàn)獨(dú)特的作戰(zhàn)單位、建筑、或是特殊能力。舉例來說,義大利王國所研發(fā)的煉金能力,可以使建筑物依照現(xiàn)有資源狀況,選擇以黃金或是鐵礦做為建筑資金;德國新增的S.A.S作戰(zhàn)單位,可以橫越水面,并設(shè)下地雷陷阱;美國新增的市場建筑,則提供了玩家以量多的資源換取拮據(jù)的資源。種種設(shè)計(jì),讓各文明之間的差異,從原本單純以加成方式更形擴(kuò)大,也增加了對戰(zhàn)的耐完度。
多人連線上,“征服藝術(shù)”將原先8人連線對戰(zhàn)提升到了16人同時(shí)連線,就連原先就已經(jīng)相當(dāng)搶眼的畫面表現(xiàn),在“征服藝術(shù)”中也再次提升。單位角色、建筑物等都以更精致的多邊形繪成,水波、光影看起來也更加逼真。